2001 angefangen, liegengelassen, 2005 noch um ein paar Dinge ergänzt,
mir
größtenteils unangenehm und schlecht gealtert. Finde aber den prinzipiellen technischen Aufbau für ein Textadventure ganz passabel, denn die auch in Interactive Fiction neueren Datums umständliche Navigation wird durch den Kompass (mit Tab aufrufbar) unten links vereinfacht.
Kupferschlummer-Textadventure (mit DOSBox, leider ohne Sound)